Das geheime Tagebuch von Sherlock Holmes
Möchten Sie wissen, worauf Sie beim Spielen achten sollten und was kann beim Lösen unserer Rätsel nützlich werden? Hier erhalten Sie ein paar Tipps vom Detektiv-Genie persönlich. ... mehr lesen
Wenn Sie mehr über das ganze System und dessen Konzept, oder z.B. über die einzelne Atribute erfahren möchten, lesen Sie, bitte FAQ.
Hier nur ein paar Tipps, wie Sie ein Spiel kaufen können:
- Klicken Sie auf "Los" oder "Spielen" und erstellen Sie Ihren Profil. Ihr Passwort muss aus wenigstens einer Zahl, einem Buchstaben und aus mindestens 6 Zeichen bestehen.
- Gehen Sie in Ihre E-Mail und bestätigen Sie Ihre E-Mail-Adresse. Prüfen Sie auch Spam.
- Melden Sie sich an.
- Klicken Sie auf "Spielen" bei dem Spiel, das Sie interessiert.
- Bestätigen Sie, dass Sie die AGB's gelesen haben und klicken Sie auf "Die Bestellung bezahlen".
- Geben Sie die nötigen Angaben ein.
- Sobald Ihre Zahlung gutgeschrieben wird, erhalten Sie eine Bestätigungsemail.
- Bestätigen Sie Ihre Zustimmung mit den Spielregeln.
- Begeben Sie sich mit Ihrem Team auf die Anfangskoordinaten.
- Geniessen Sie Ihr Spiel!
4
0,- CHF
Der Fall Rootlet I. Die Entdeckung
Möchtest Du erfahren, wer hinter dem Aufschwung des kleinen Dorfes steht? Wie die alten Ragazer den vernichtenden Überflutungen, verheerenden Bränden und dem Toben fremder Armee trotzten? Wie endete der erste Freiheitskampf gegen das Kloster in Pfäfers? Mit welchem Unheil musste der einfache Bürger kämpfen? Spiele unseren zweiteiligen Stadtführer und überzeuge Dich, dass langweilig nur Daten sind, nicht die Geschichte.
Wenn man Bad Ragaz sagt, kommt uns in den Sinn das Thermalbad, die Taminaschlucht, Grand Resort und nicht zuletzt die Triennale, die in unser Städtchen im malerischen Heidiland Tausende Touristen lockt. Doch, "Bad Ragaz" bedeutet mehr als "nur" das.
Finde und verfolge im Dorfzentrum die Spur des entführten Erfinders Rootlet, löse die ersten 9 mittelschwere Rätsel und entdecke das Geheimnis des Zeitreisens!
Schaffst Du es mithilfe nur Deines Handys? Erstelle ein Profil, wähle Dir einen Avataren aus und begebe Dich mit Deinem Team auf den Start im Zentrum von Bad Ragaz.
Ideal für wissbegierige und ehrgeizige Familien, Gruppen von Freunden, oder Schulklassen, die sich gerne Zeit nehmen um die Gegend kennenzulernen.
Wir empfehlen max. 4 Personen pro Gerät.
Alle Texte sind auch als Tonaufnahme verfügbar.
Länge: ca. 1.3 km
Dauer: ca. 120 Minut
Altersempfehlung: ab 12 Jahre
Deine Zeitreise beginnt beim Dorfbad im Zentrum:
Das Ziel ist nur 160 m vom Start entfernt (Luftweg).
Koordinate:
So funktioniert's:
- Erstelle ein kostenloses Profil
- Kaufe das Spiel
- Bewaffne Dich mit Deinem Scharfsinn und Hartnäckigkeit
- Packe ein kluges Gerät mit Internetverbindung und ein bequemes Schuhwerk ein
- Wettervorhersage gecheckt?
- Ein Notizblock kann behilflich werden
- Dein Abenteuer beginnt an den oben angeführten Koordinaten
- Die Anfangszeit bestimmst Du selbst
- Solltest Du in eine Sackgasse geraten, kannst Du zuerst einen Hinweis holen, danach sogar die Lösung anzeigen lassen
9
80,- CHF
Der Fall Rootlet II. Die Entwirrung
Im zweiten Teil Deiner Zeitreise entdeckst Du endlich, aus welcher Zeit Dein Vater, der Professor Rootlet, tatsächlich kommt und was es bedeutet, in seiner Welt ein Mensch zu sein. Nicht zuletzt wirst Du erfahren, ob der Lehrer im Jahr 1799 einen fehlerfreien Text verfassen konnte und warum die Ragazer dem Bernhard Simon mit Tod gedroht haben. Spiele unseren Stadtführer und überzeuge Dich, dass langweilig nur Daten sind, nicht die Geschichte.
Dieses Abenteuer führt Dich und Dein Team in den Giessenpark, wo Ihr am Ufer eines Sees, im Schatten der Bäume die letzten 5 mittelschweren Aufgaben löst und das Geheimnis des Zeitreisens endlich entflechtet.
Ideal für wissbegierige und ehrgeizige Familien, Gruppen von Freunden, oder Schulklassen, die sich gerne Zeit nehmen um die Gegend kennenzulernen.
Wir empfehlen max. 4 Personen pro Gerät.
Alle Texte sind natürlich auch als Tonaufnahme verfügbar.
Länge: ca. 2 km
Dauer: ca. 90 Minuten
Altersempfehlung: ab 12 Jahre
Deine Zeitreise beginnt beim Parkplatz im Giessenpark:
Das Ziel ist 650 m vom Start und 250 m vom Parkplatz Allmend entfernt (Luftweg).
Koordinate:
Dieser Parkplatz befindet sich direkt beim Freibad und ist im Sommer sehr ausgelastet.
Der Weg vom Alltersheim Allmend zum Spielstart:
- Erstelle ein kostenloses Profil
- Wähle Deinen Avataren
- Kaufe das Spiel
- Bewaffne Dich mit Deinem Scharfsinn und Hartnäckigkeit
- Packe ein kluges Gerät mit Internetverbindung und ein bequemes Schuhwerk ein
- Wettervorhersage gecheckt?
- Ein Notizblock kann behilflich werden
- Dein Abenteuer beginnt an den oben angeführten Koordinaten
- Die Anfangszeit bestimmst Du selbst
- Solltest Du in eine Sackgasse geraten, kannst Du zuerst einen Hinweis holen, danach sogar die Lösung anzeigen lassen
5
60,- CHF